| Auteur | Mouhsine |
|---|---|
| Catégories | Électronique, Maison, Robotique, Science & Biologie, Alimentation & Agriculture |
système d'arrosage automatique miniature, connecté sur cloud ou en local. Permets d'arroser de façon autonome une plante en fonction de l'humidité de la terre.
Licence : CERN Open Hardware Licence v1.2
Mot(s)-clé(s) : Arrosage, plante, ESP32, IoT, agriculture, programmation, micropython
Ce système permet d'arroser automatiquement une plante et informe l'utilisateur du pourcentage d'humidité. Le matériel est conçu pour être modulaire (trois modules: pompe avec capteur d'humidité, ESP32 C3 et écran monochrome OLED 0.91“) facile à implémenter.
Choix des fils:
NB: ce projet nécessite peu des fils (langueur total max 20 cm)
Câblage du ESP32 et l'afficheur OLED et connecteur HY2.0-4P câbler les 3 éléments comme indiquer dans le diagramme (voir figure), utiliser des langueurs des fils la plus court possible, sachant que l'afficheur sera monté juste en haute du ESP32 et le connecteur juste à coté d'antenne (ESP32), cela permet de mettre l'ensemble dans un petit boitier.
Lien Thingiverse vers le fichier format F3D https://www.thingiverse.com/thing:5487673
L'assemblage consiste à utiliser la colle à chaud: M5Stamp C3 est collé sur le capot inférieur de telle façon soit accessible par USB-C du côté et on fixe de l'autre côté le connecteur HY2.0 4P. Enfin l'afficheur OLED et coller sur le couvercle supérieur de tell façon que toute la partie d'affiche soi visible.
pump.value(0) oled.blit(frameH, 60, 12) oled.show()
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